FanSites.pl:
World of Warcraft
Aion
Diablo 3
Rift
Blade and Soul
Tera Online
Guild Wars 2
StarCraft 2
Historia
Planety
Tworzenie map
Terran
Tworzenie map
18
Maj

BarCraft w Polsce – Maj #2

przez Gitex 10 godzin temu

Na oficjalnej stronie pojawiła się informacja o kolejnym „BarCrafcie”  organizowanym w Polsce.  Impreza odbędzie się w  Warszawie, a dokładniej w „Sports Bar Legia” (Łazienkowska 3) o godzinie 16:00.  Organizatorzy  zapraszają wszystkich, zarówno tych doświadczonych, jak i tych niedoświadczonych „Barcraftowców” na wspólne oglądanie. Zimne piwo i StarCraft na ekranie 3mx4m, to jest właśnie, to czego możecie się tam spodziewać i nie tylko :)

10
Maj

Informacja o balansie – 11.05.12

przez Gitex 9 dni temu

Na oficjalnej stronie pojawiły się informacja o niewielkich zmiany w bilansie gry, które, jednak mają większe znaczenie podczas rozgrywek.

Tych, którzy pomagali nam w testach zmian w balansie StarCraft II, na pewno zainteresuje fakt, że już niedługo zmiany te zostaną wprowadzone w życie. Inaczej niż dotąd jednak, nie będą one częścią aktualizacji. 11 maja, po krótkiej przerwie technicznej w każdym z regionów, wprowadzimy następujące globalne zmiany w balansie:

Protosi

-  Czas tworzenia obserwatora zostanie skrócony z 40 do 30 sekund

Zergi

- Szybkość poruszania się nadrządcy zostanie zwiększona z 0,4687 do 0,586

- Zasięg ataku broni naziemnej zostanie u królowej zwiększony z 3 do 5

Dla jasności powtarzamy: zmiany nastąpią po krótkiej przerwie technicznej w każdym z regionów i do ich wprowadzenia nie będzie potrzebne pobieranie aktualizacji ani żadna inna czynność ze strony gracza.
Dziękujemy za sugestie i do zobaczenia w grach rankingowych.

7
Maj

Informacje o nowych funkcjach SC2 oraz dostęp do bety Heart of the Swarm

przez Gitex 11 dni temu

Na oficjalnej stronie StarCraft 2 dostajemy kolejny zastrzyk informacji, któremu warto poświecić chwilę uwagi. Cały artykuł opisujący szczegółowo wydarzenia SC2 oraz nowe funkcje znajdziecie Tutaj.

Oto lista niektórych z funkcji, jakie zamierzamy wprowadzić mniej więcej w czasie premiery Heart of the Swarm:

  – Globalna gra
  – Wsparcie dla wielu języków w jednym kliencie
  – System klanów/grup
  – Nierankingowy system dobierania graczy
  – Oglądanie powtórek przez wiele osób

W najbliższych tygodniach opublikujemy również wiadomości o tym, jak uczestnictwo w nadchodzących betatestach Salonu Gier (aktualizacja 1.5) pozwoli wygrać udział w nadchodzących beta testach trybu wieloosobowego Heart of the Swarm.

Zespół StarCraft II.

29
Kwiecień

BarCraft w Polsce – Maj #1

przez Gitex 19 dni temu

Już 20 maja 2012 roku odbędzie się kolejny BarCraft w Polsce, a dokładniej w Krakowie (Kawiarnia Naukowa) o godzinie 18:00. Oprócz podziwiania zmagań pro graczy na 3 rzutnikach, będzie można samemu spróbować swoich sił w mini turniejach SC2 lub showmatchu, wypić tematycznego drinka lub pyszne piwo po promocji, a nawet pograć w stare, Blizzardowe gry. Impreza została organizowana przez grupę B-Team.

Jest to jak na razie jedyna impreza w naszym kraju, czekamy, aż ujawnią się następne :)

24
Kwiecień

Dodatkowe zmiany w systemie automatycznego dobierania graczy

przez Loki 25 dni temu

Zostały wprowadzone dodatkowe zmiany w systemie automatycznego dobierania graczy. Poniżej macie cytat:

Wraz ze startem sezonu 7. złagodziliśmy ustawienia systemu dobierania graczy tak, aby bardziej zróżnicować poziom zawodników. Szybko okazało się, że zmiana miała niepożądane skutki dla graczy reprezentujących skrajne poziomy umiejętności i dlatego wróciliśmy do poprzednich ustawień. Po przeanalizowaniu zebranych danych okazało się, że złagodzony system dobierania pozytywnie wpłynął na wielu graczy, którzy nie reprezentowali skrajnych poziomów umiejętności.

Mając to na uwadze jesteśmy gotowi wrócić do złagodzonych ustawień systemu dobierania graczy, po wprowadzeniu kilku poprawek i wyeliminowaniu napotkanych problemów. Gracze powinni zauważyć, że większość meczów rozgrywać będą z przeciwnikami o zbliżonych umiejętnościach, ale również, że pozostawiliśmy trochę miejsca na rywalizację z trudniejszymi i słabszymi rywalami. W wyniku tych zmian gracze na najwyższych i najniższych poziomach umiejętności nie powinni już odczuwać negatywnych skutków złagodzenia ustawień.

Ustawienia systemu nie zostaną złagodzone dla graczy na najwyższych poziomach umiejętności. Co więcej, jeszcze bardziej dostroiliśmy system, aby priorytetem na najwyższym poziomie była zacięta rywalizacja, a nie szybkość wyszukiwania meczów. Chociaż może to mieć wpływ na czas znalezienia pojedynku, wierzymy, że zmiana ta poprawi wrażenia płynące z gry rankingowej i sprawi, że trening w rozgrywkach rankingowych stanie się o wiele lepszy.

Jak zawsze, będziemy monitorować efekty wprowadzonych zmian i w razie potrzeby dodawać kolejne poprawki.

11
Kwiecień

Wieści od deweloperów – Multiplayer w HotS

przez Loki 37 dni temu

Na łamach oficjalnej strony StarCraft II pojawił się artykuł dotyczący tego co deweloperzy planują wprowadzić w przyszłości. Poniżej możecie zapoznać się z częścią tego artykułu:

Terranie

Od czasu prezentacji na BlizzConie terranie zostali poddani znaczącym zmianom. Ze stawki usunęliśmy shreddera, a warhound walczy o przetrwanie. Korzystanie ze shreddera sprawiało graczom sporo problemów, a przy okazji można nim było zabić znaczną liczbę robotników, właściwie bez żadnego ostrzeżenia. Był rzadko używany w przeznaczonej mu roli, czyli do kontrolowania mapy. Warhound wciąż za bardzo przypomina małego Thora, a to nie wystarczy, żeby wprowadzić do terrańskiej rozgrywki nowe strategie. Cały czas eksperymentujemy z wieloma różnymi jednostkami, szczególnie z tymi dostępnymi w fabryce, która naszym zdaniem zapewnia trochę za mało opcji. Terranie sprawiają nam sporo kłopotów głównie dlatego, że są tak wszechstronną i skuteczną rasą w StarCraft II: Wings of Liberty. Chcemy jednak udostępnić terrańskim graczom nowe strategie, dlatego będziemy nadal pracować nad tą rasą.

Zapoznać się z całym artykułem możecie tutaj.

7
Kwiecień

Zmiany w systemie automatycznego dobierania graczy – Sezon 7

przez Loki 42 dni temu

W siódmym sezonie zostaną wprowadzane pewne zmiany w systemie automatycznego dobierania graczy. Poniżej macie cytat:

Od chwili premiery StarCrafta II uważnie analizujemy działanie funkcji dobierania graczy pod względem jakości, aby mieć pewność, że gry rankingowe są naprawdę emocjonujące i najbardziej zbalansowane pod względem rywalizacji między graczami. System sprawdza się bardzo dobrze, a ze względu na małą różnicę umiejętności między graczami dobieranymi do gier, mecze są w większości bardzo zacięte. Pomimo tego, iż bardzo cieszymy się z tego faktu, oznacza to również, że gracze muszą cały czas wykorzystywać maksimum swoich umiejętności – najmniejszy błąd zwykle oznacza porażkę. Może to być naprawdę świetna zabawa, ale nie jesteśmy pewni, czy na pewno w każdymmeczu.

Chcemy przeprowadzić jednosezonowy eksperyment i delikatnie złagodzić ustawienia dobierania graczy w sezonie 7, aby wprowadzić większe zróżnicowanie w rankingu. Oznacza to, że nie zawsze będziesz idealnie dopasowany poziomem umiejętności do przeciwnika. Często będziesz rywalizować z graczami o nieco lepszych lub słabszych umiejętnościach, dzięki czemu wrażenia z rozgrywki będą pełniejsze. Zmiany te sprawiają, że awans w rankingu może być potencjalnie znacznie szybszy, a to dzięki możliwości wygrywania z wyżej sklasyfikowanymi przeciwnikami.

Jak zawsze będziemy dokładnie obserwować efekty tych zmian i odpowiednio modyfikować ustawienia systemu dobierania graczy, aby usprawnić jego działanie. Bardzo chcielibyśmy poznać waszą opinię o tych zmianach – czekamy na komentarze po rozpoczęciu Sezonu 7.

Do zobaczenia w grach rankingowych!

1
Kwiecień

Zergotchi Authenticator – od Blizzard

przez Loki 48 dni temu

Nie wystarcza Ci już stary Authenticator? Chcesz coś nowego, oto mamy dla Ciebie nową ofertę ze strony Blizzard. Poniżej macie cytat:

Pożegnajcie się ze starym, zakurzonym tokenem Battle.net Authenticator i powitajcie jego nowe wcielenie -Zergotchi! Najnowszy system Blizzard Entertainment jest krokiem milowym nie tylko w dziedzinie wirtualnych zwierzątek, ale i technologii uwierzytelniającej, jednak przede wszystkim dostarczy niezapomnianych wrażeń. [more]Zergotchi to nie tylko niestrudzony towarzysz zabawy, ale też wspaniały obrońca konta, mający własny styl. Nakarm je, baw się z nim, troszcz się o nie i obdarz je miłością, którego mu trzeba, by wyrosnąć na dużego i zdrowego potwora.

Sprawdź tę stronę i dowiedz się więcej o cudownym Zergotchi.

Zajrzyj do sklepu internetowego Blizzard już dzisiaj i zostań szczęśliwym właścicielem tokena nowej generacji. Spiesz się jednak – dysponujemy jedynie ograniczoną liczbą egzemplarzy!

28
Marzec

BarCraft w Polsce

przez Gitex 51 dni temu

W zeszłym tygodniu odbyły się imprezy typu „BarCraft” związane z SC2, gdzie możemy wspólnie z najbliższymi oglądać transmisje z profesjonalnych rozgrywek. Większość „BarCraftów” organizowane były za granicą: Wielka Brytania,Norwegia, a nawet Izrael. Oczywiście w naszym kochanym państwie również zostały zorganizowane imprezy w takich miastach jak: Wrocław, Kraków, Szczecin. BarCrafty cieszą się coraz większą popularnością nie tylko wśród fanów SC2, a również w społeczeństwie kompletnie nie znających takich firm jak Blizzard (to nie możliwe ;) , a jednak).

Czy takie imprezy powinny być częściej organizowane w Polsce z naciskiem na mniejsze miasta?

27
Marzec

Wkrótce blokada szóstego sezonu

przez Loki 53 dni temu

Ogłoszono, że wkrótce zostaną zablokowane ligi i dywizje szóstego sezonu, a potem oczywiście rozpocznie się siódmy sezon. Poniżej macie cytat:

Szósty sezon zbliża się ku końcowi i wkrótce zamknięte zostaną wszystkie ligi i dywizje.

Blokada 6 sezonu

Co to oznacza dla zawodników? Po zamknięciu sezonu 6. nie można będzie awansować ani spaść z aktualnej ligi czy dywizji, a pula punktów bonusowych przestanie rosnąć. Po zablokowaniu lig i dywizji, wciąż można jeszcze wykorzystać pozostałe punkty bonusowe i uczestniczyć w zmaganiach o pozycję w obrębie swojej dywizji, aż do zakończenia sezonu. Wciąż można dobrze się bawić, a nawet zawalczyć o lepsze osiągnięcie na koniec sezonu. Jeżeli walczysz o awans do wyższej ligi, nie ma czasu do stracenia! Sezon 6. zostanie zamknięty w środę, 4 kwietnia, o 03:30.

Prosimy pamiętać, że ukryte wskaźniki wykorzystywane do ustalania awansów i spadków wciąż będą aktualizowane po zamknięciu sezonu 6. oraz wykorzystywane do wyszukiwania przeciwników. Jeżeli będziesz grać znacznie lepiej lub gorzej niż średni poziom twojej ligi w czasie blokady, po rozegraniu pierwszego meczu sezonu 7. twoja liga może się zmienić. Jeżeli w tym okresie będziesz odnosić spore sukcesy, z chwilą rozpoczęcia nowego sezonu możesz otrzymać awans. Analogicznie, jeżeli będziesz przegrywać więcej niż zazwyczaj, może się to zakończyć spadkiem. Wyniki po zamknięciu sezonu wciąż się liczą!

Data rozpoczęcia sezonu 7.

Zamknięcie sezonu 6. oznacza, że sezon 7 jest tuż za rogiem. W tygodniu rozpoczynającym się 9 kwietnia, zakończy się sezon 6. i rozpocznie 7. Nagrody za osiągnięcia z sezonu zostaną zablokowane, a pule bonusowe zresetowane. Ukryte wskaźniki umiejętności, wykorzystywane w meczach oraz przy ustalaniu pozycji w lidze, zostaną zachowane. Gracze, którzy rozegrali swoje mecze sprawdzające w poprzednim sezonie, będą musieli rozegrać tylko jeden nowy mecz o rozstawienie po rozpoczęciu sezonu 7.